English version

Поиск по названию документа:
По содержанию 1 (быстрый):
По содержанию 2:
АНГЛИЙСКИЕ ДОКИ ЗА ЭТУ ДАТУ- Reach and Withdraw - B810410 | Сравнить

РУССКИЕ ДОКИ ЗА ЭТУ ДАТУ- Достигнуть и Отступить - Б810410R83 | Сравнить
СОДЕРЖАНИЕ ДОСТИГНУТЬ И ОТСТУПИТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ТЕОРИЯ ДО НА РАБОЧИХ ПЛОЩАДЯХ ДО В УЧЕБНОЙ КОМНАТЕ ДО В ОДИТИНГЕ С ОДОБРЕНИЯ КЕЙС-СУПЕРВАЙЗЕРА КОМАНДЫ И ПРОЦЕДУРЫ ОКОНЧАТЕЛЬНОЕ ЯВЛЕНИЕ ПРОВЕДЕНИЕ ДО ЯВЛЕНИЕ ТРУДНОСТИ ПОБЕДЫ ————————————— Cохранить документ себе Скачать
HUBBARD COMMUNICATIONS OFFICE
Saint Hill Manor, East Grinstead, Sussex
HCO BULLETIN OF 10 APRIL 1981
ОФИС ХАББАРДА ПО СВЯЗЯМ
Сент-Хилл, Ист Гринстед, Сассекс.
БЮЛЛЕТЕНЬ ОХС от 10 АПРЕЛЯ 81R
ПЕРЕСМОТРЕН 7.08.83
Remimeo(Этот БОХС изначально был написан для Курса "Ключ жизни" Хаббарда (ККЖХ) и потом был немного откорректирован для того чтобы убрать специализированные данные по ККЖХ, так что жизненно важные данные, которые он содержит по теме "Достигнуть и отступить" (ДО) могут быть широко распространены. Он был пересмотрен здесь для включения данных "С одобрения Кейс-Супервайзера", использования при исследовании ПК и соответствующего администрирования, и для исключения параграфа, добавленного другим человеком без моего одобрения. Пересмотренное показано в рукописи.)
Auditors

ДОСТИГНУТЬ И ОТСТУПИТЬ

Supervisors

Ссылка:

C/Ses

Профессиональный Одиторский бюллетень 7 1953 са; Шесть шагов для лучшего бытия.

REACH AND WITHDRAW

6307С25 Специальный курс лекций в Сент Хилле, 290 Коммуникационных циклов в Одитинге

Ref:

БОХС от 14.08.63 Диаграммы лекций. Лекции в Фениксе (стр. 45).

  • PAB 7; 1953 ca. mid-Aug SIX STEPS TO BETTER BEINGNESS

  • 6307C25 SHSBC 290 COMM CYCLES IN AUDITING
  • ДО очень простой, но в высшей степени могучий метод сделать человека освоившимся и коммуницирующим с вещами, так что он может быть больше причиной и в состоянии контроля над вещами.

  • HCOB 14 Aug 63 LECTURE GRAPHS
  • Никто не ожидает от человека, что он будет причиной или иметь большой контроль, или понимание, или способности в чем-то, с чем он не знаком хорошо. Основной принцип хорошей ознакомленности — коммуникация.

  • THE PHOENIX LECTURES (page 45)
  • ДО являются двумя самыми фундаментальными действиями в этой вселенной и ДО на самом деле огромное достижение передовой технологии.


    Жизнь сама по себе состоит из ДО.

    Reach and Withdraw is a very simple but extremely powerful method of getting a person familiarized and in communication with things so that he can be more at cause over and in control of them.

    Коммуникация фактически основывается на ДО.

    One would not expect a person to be at cause over or to have much control or understanding of or skill in something with which he was not familiar. The keynote of familiarity is communication.

    Человек не коммуницирует с чем-то, т. к. он отступил от этого и даже не пытается достигнуть этого или контактировать хотя бы с частью этого.

    Reaching and withdrawing are two very fundamental actions in this universe and Reach and Withdraw is actually a breakthrough from advanced technology.

    Если человек не в состоянии ДО с чем-то, он будет следствием этого.

    Life itself is composed of reaching and withdrawing.

    Человек, который не в состоянии ДО, не имеет жизненного пространства — все обрушивается на него. И эта ужасная истина в нынешние насыщенные наркотиками времена.

    Communication is actually based on reach and withdraw.

    Если человек в состоянии достичь чего-то и отступить от этого, он, можно бы сказать, находится в коммуникации с этим.

    A person is out of communication with something because he is withdrawing from it and is not about to reach out to or contact and part of it.

    Быть в коммуникации с чем-то значит быть причиной этого.

    If a person cannot reach and withdraw from a thing he will be the effect of that thing.

    Под ДОСТИГНУТЬ мы подразумеваем касание или удержание чего-то. Это определяется "добраться до", "подойти к" и/или "прибыть к".

    A person who cannot reach and withdraw has no space. Everything is caved in on him. And this is awfully true in these druggie contemporary times.

    Под ОТСТУПЛЕНИЕМ мы подразумеваем отойти назад, уйти.

    If a person can reach for something and withdraw from it he could be said to be in communication with that thing.

    Крайне эффективное действие, называемое "ДО", развилось для вовлечения человека в коммуникацию и превращения его в причину относительно объектов, людей, пространства, границ и ситуаций.

    To be in communication with something is to be at cause over it.

    Это также экстровертирует человека от чего-то, к чему он имеет интровертированную склонность.

    By REACH we mean touching or taking hold of. It is defined as "to get to," "come to" and/or "arrive at. "

    ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

    By Withdraw we mean move back from, let go.

    ДО имеет множество различных использований.

    A highly effective action called "Reach and Withdraw" has been developed to bring a person into communication with and more at cause over, objects, people, spaces, boundaries and situations.

    Это может использоваться как TR для студента, работника персонала или любого человека, для хорошей ознакомленности его с объектами и пространством и границами его рабочей или учебной площади.

    It also extroverts a person from something he tends to be introverted into.

    ДО также используется в сессии, как Ассисты и т.д.

    USES

    ДО очень разноплановый инструмент и используется ли он для работника персонала, или студента, или ПК, он будет приводить к очень действенным последствиям.

    Reach and Withdraw has a variety of different uses.

    ДО очень легкий в использовании. Любой сможет использовать ДО, если он прошел проверку по теории и процедуре использования, как описано в этом БОХСе.

    It can be run as a drill on a student, staff member or any person, in order to familiarize him with the objects and spaces and boundaries of his work or study area.

    ТЕОРИЯ

    It is also used in session, as in Assists, etc.

    В ДО вы осуществляете связь с Ассоциативными Рестимуляторами (АР).

    Reach and Withdraw is a very broad tool and whether used on a staff member, student or pc will have far reaching effects.

    АР — это что-то в окружении индивидуума, от чего он приходит в смятение, принимая действительный рестимулятор.

    Reach and Withdraw is very easy to run.

    Рестимуяция — это непосредственная инпроксимация (в окружении индивидуума ) содержания инграмм. Они могут быть словами, вокальными тонами, людьми, объектами, пространством и т.д.

    Anyone can run Reach and Withdraw who has been checked out on the theory and procedure as contained in this HCOB.

    Человек приходит в смятение от объектов, форм и пространства в своем окружении, которые связаны с инцидентами в его прошлом.

    THEORY

    А=А=А входит и вы получаете всю опасную картину окружения индивидуума. Некоторые пространства более рестимулирующие, чем другие, т. к. они содержат объекты, которые прямо рестимулируют прошлые инграммы.

    In Reach and Withdraw you are doing connection with Associative Restimulators.

    Когда человек использует ДО в своем пространстве или площади, он сводит на нет Ассоциативные Рестимуляторы в этой площади. Все место вцелом не рестимулирует его прошлое. Это могла бы быть парта. Или это могло бы быть вентиляционное отверстие.

    An Associative Restimulator is something in the environment of an individual that he has confused with an actual restimulator.

    Вы не знаете что это и он не знает что это, новы будете получать это и вы будете применять ДО в отношении этого. И когда вы нанесете по этому удар, эта вещь будет прекращать свое существование как Ассоциативный Рестимулятор или просто Рестимулятор и он будет иметь озарение.

    Restimulators are the direct approximations (in the environment of the individual) of the content of engrams. They can be words, voice tones, people, objects, spaces, etc.

    Другими словами, объекты, формы и пространства из ранних инцидентов возвращаются в прошлое и они в настоящем прнкращают быть рестимуляторами и человек возвращается в настоящее. УРА!

    The person has confused the objects, forms and spaces in his environment with those of incidents in his past.

    Когда вы применяете ДО к пилоту, делая его достигающим и отступающим от самолета и его различных частей, вы избавляете его от всех джойстиков, которые вонзились в его живот 200 000 лет назад, и ропеллера, который отрубил его голову в Арктуре, и всех подобных вещей. Эти вещи сшелушиваются и в самом деле уходят в прошлое и прекращают беспокоить человека, когда он воспринимает сходный объект, форму или пространство в настоящем.

    A=A=A enters in and you get a whole dangerous environment to the individual. Some areas are more restimulative than others, because they contain objects which directly restimulate past engrams.

    Вот почему ДО работает.

    When a person runs Reach and Withdraw on his space or area he knocks out the Associative Restimulators in that area. The whole place is not restimulative to his past. It might just be the desk. Or it might be the air vent.

    ДО НА РАБОЧИХ ПЛОЩАДЯХ

    You don't know what it is and he doesn't know what it is, but you'll get it and you'll run Reach and Withdraw on it and when you hit it, that thing will cease to be an Associative Restimulator or Restimulator and he'll get a cognition.

    В физической вселенной коммуникация с объектами, формами, пространствами и границами лучше всего устанавливается посредством реального физического контакта.

    In other words the objects, forms and spaces of earlier incidents go back into the past and those in the present cease to be restimulators and he comes into present time, boom!

    ДО является ценным инструментом для использования в вовлечении человека в хорошую коммуникацию с его рабочим окружением, особенно с инструментами и объектами, которые он 66пользует.

    When you run Reach and Withdraw on a pilot making him reach and withdraw from an airplane and its various parts, you're getting rid of all the joy sticks that went into his stomach 200,000 years ago and the propeller that cut his head off on Arcturus and all that sort of thing. These things get peeled off and actually go into the past and cease to trouble the person when he perceives a similar object, form or space in the present.

    Пилот делал бы ДО со всеми объектами и пространствами своего самолета, ангара и земли; секретарша делала бы ДО со своей пишущей машинкой, стулом, станами, прстранствами, своим столом и т.д.

    This is why Reach and Withdraw works.

    ДО также используется для этой же цели, как часть Технологии коррекции. ДО применялась после того, как разбившийся MIS-V былнайден и отодитирован для восстановления его хорошей ознакомленности и вовлечения человека в коммуникацию с производственной площадью.

    REACH AND WITHDRAW ON POST AND WORK AREAS

    Чувство комфорта при действии с инструментами для любой деятельности — очень важный шаг в выпуске продукции. Любой может увеличить количество продукции в огромной степени посредством этого упражнения.

    In the physical universe communication with objects, forms, spaces and boundaries is best established by actual physical contact.

    Это не технология для детского сада: авиационный медик, обученный нами, использовал ДО в своей эскадрилье и в течение целого года не было ни одного летного происшествия, даже такого, как касание кончиками крыльев. Это, возможно, единственная эскадрилья в истории, которая пролетала целый год даже без самого малого летного происшествия и не было ни одного летного происшествия к концу года также, мы просто перестали вести записи этого.

    Reach and Withdraw is a valuable tool to use to get a person into good communication with his work environment, especially the tools and objects he uses.

    ДО В УЧЕБНОЙ КОМНАТЕ

    A pilot would do Reach and Withdraw on all the objects and spaces of his airplane, his hangar, the earth; a secretary would do Reach and Withdraw on her typewriter, her chair, walls, spaces, her desk, etc.

    Любой студент в любой учебной комнате может проходить ДО.

    Reach and Withdraw is also used for the same purpose as part of Debug Tech. It is run after a Crashing Mis-U has been found and cleared in order to refamiliarize and get a person into communication with his production area.

    ДО в условиях учебной комнаты вовлекает студента в коммуникацию с учебной комнатой, людьми и материалами, с которыми он будет работать. Это имеет тенденцию улаживать любую заторможенность, которую студент может иметь.

    Feeling comfortable with the tools of one's trade is a very important step in getting out products. One can increase the amount of production tremendously with this drill.

    ДО может сосредотачиваться на: чем-то или ком-то в учебной комнате, бумагах, книгах, словарях, студенте, супервайзере и учебной комнате и ее пространствах.

    It is not kindergarten tech: a flight surgeon, trained by us, ran Reach and Withdraw on his squadron and for one whole year there was not one single accident, not even so much as the touch of a wingtip to a wingtip. It is probably the only squadron in history that went a whole year without even a minor accident and there was no accident at the end of that year either, we simply stopped keeping records of it.

    ДО прорабатывается в соответствии с описанным выше до победы для студента.

    REACH AND WITHDRAW ON THE COURSE ROOM

    Студент будет теперь больше в коммуникации с окружением и чувствовать себя боолее комфортабельно в своем учебном окружении.

    Any student in any course room can be run on Reach and Withdraw.

    ДО В ОДИТИНГЕ

    Reach and Withdraw on the course room environment gets the student into communication with the course room and the people and materials he will be working with. It tends to handle any back-off the student may have.

    ДО в одитинге давно используется, чтобы вызвать возрастание разумности — ДО имеет ментальное и психическое использование.

    It can be used to handle students who are withdrawn from the course room environment or who are restimulated by the course room environment.

    ДО используется для вовлечения ПК в коммуникацию с чем-то, что может беспокоить его, это человек, ситуация, площадь или часть тела. ДО также служит для отделения человека от терминалов и ситуаций, так что он не действует компульсивно в их направлении.

    Reach and Withdraw can be run on: anything or anyone in the course room, paper, books, dictionaries, a student, a supervisor and the course room and its spaces.

    ДО может использоваться для восстановления коммуникации с больной или поврежденной частью тела. И часто используется этот способ в Ассистах.

    Reach and Withdraw is run on the above to a win for the student.

    ДО также используется в Восстановлениях и Ассистах всех видов для восстановления коммуникации ПК и уровня осознания себя как причины, как изложено в БОХСе от 13.06.70, Серия3Кейс-Супервайзеров.

    The student will now be more in communication with and feel more comfortable in his study environment.

    С ОДОБРЕНИЯ КЕЙС-СУПЕРВАЙЗЕРА

    REACH AND WITHDRAW IN AUDITING

    Необязательно получать одобрение Кейс-Супервайзера проходить ДО как упражнение в учебной комнате. Однако, требуется, чтобы каким-то упражнениям ДО следовали при посылке студента к экзаменующему. Экзаменационная форма посылается Кейс-Супервайзеру в персональной папке ПК с подробным описанием того, что происходило во время упражнений, временем начала и конца, победами и т.д.

    Reach and Withdraw in auditing has long been used to bring about an increase of sanity – it has both mental and physical uses.

    ( Ссылка: БОХС от 8.03.71, Серия29R Кейс-Супервайзеров, Действия по КЕЙСУ, ВНЕ ЛИНИИ ).

    It is used to get a preclear into communication with anything that may be troubling him, be it a person, a situation, an area or a part of the body. It also serves to separate him from terminals and situations so that he is not compulsive towards them.

    КОМАНДЫ И ПРОЦЕДУРЫ

    Reach and Withdraw can be used to restore communication to a sick or injured body part, and is often used this way in Assists.

    Команды для ДО заключаются в следующем:

    It is also used in Repairs and Assists of all kinds to restore a pc's communication and cause level, as covered in HCOB 13 Jun 70, C/S Series 3.

    1) "Подойдите к этому/этой _______________ ".

    COMMANDS AND PROCEDURE

    2) "Отойдите от этого/этой _______________ ".

    The commands for Reach and Withdraw are:

    Следующие команды могут заменяться, если выражение более подходяще для конкретного человека, место или вещь определяется четко.:

    1) "Reach that _______. "

    1) "Коснитесь этого/этой _______________ ".

    2) "Withdraw from that _______. "

    2) "Отойдите от этого/этой _______________ ".

    The following commands may be substituted if the wording is more appropriate to the particular person, place or thing being addressed:

    Человек, место или вещь называется в бланке, и команды подаются попеременно ( 1, 2, 1, 2 и т.д. ), повторяясь, с подтвеждением, дающимся после исполнения каждой команды.

    1) "Touch that _______. "

    Это проделывается нна одной и той же вещи до тех пор, пока человек не добъется минимальной победы или трех последовательных выполнений команд без изменения в движении или положении ПК. Тогда выбирается другой человек, место или вещь и команды подаются до победы в той же последовательности и т.д.

    2) "Let go of that _______. "

    Слова "достигнуть" и " отступить" проясняются для чеовека, используя только дефиниции, данные на странице 1 этого БОХСа.

    A person, place or thing is named in the blank and the commands are given alternately (1,2,1,2, and so on) repetitively, with an acknowledgement given after the execution of each command.

    Человек, проводящий ДО для другого, всегда указывает объект (или человека, или пространство и т.д. )каждый раз, когда подает команду, так что не будет никаких ошибок в выполнении человеком, выполняющим команды.

    It is done on that one thing until the person has a minor win or 3 consecutive sets of commands with no change in the pc's motions or attitude. Then another person, place or thing is chosen and the commands are taken to a win on that item, and so on.

    Если ДО проводится как упражнение на работе или в учебном помещении, выбираются разные объекты, и действия проводятся с каждым до тех пор, пока человек не выйдет в хоршую коммуникацию со своим настоящим окружением или определенным помещением, к которому его адресовали. В выборе объектов надо обычно прогрессировать от меньшего к большему подходящему объекту, не обходя ни одной части объекта для достижения минимальной победы определенного типа на этом объекте или трех выполнений команд без изменений. Процедура может также включить стены, полы и другие части окружения.

    The words "reach" and "withdraw" are defined for the person using only the definitions given on page 1 of this HCOB.

    Нельзя заставлять человека выполнять ДО бесконечно на той же самой части какого-то объекта, это выполняется, но только относительно разных точек и частей объекта. Если вы "привязываете" его к той же самой точке объекта или только к одному объекту раз за разом, вы фактически проводите процесс дублирования, а не ДО, и ДО не будет смешиваться с открывающей процедурой через воспроизведение.

    The person running Reach and Withdraw on another always points to the object (or person, space, etc.) each time he gives a command so there will be no mistake made by the person doing it.

    Человека доводят до победы ии до 3-х выполнений команды без изменений на каждом объекте или пространстве (не на разных частях объекта, к которому производится ДО ).

    When being run as a drill on work or study areas different items are chosen and the action is done on each one until the person is in good communication with his general environment or specific area that is being addressed. In choosing objects one usually progresses from the smaller to the larger objects available, touching different parts of each one in turn to a minor win of some sort on that object or 3 sets of commands with no change. One can also include walls and floors and other parts of the environment.

    Причина, по которой мы должны подавать неизмененную команду 3 раза в том, что человек не проверяется на Е-М, и мы должны зависеть от осуществления человеком действия, чтобы знать, когда он добивается неизменности в действиях. Используемый объект в данный момент может быть не интересным для человека или он может не иметь аберраций относительно этого объекта.

    One doesn't keep the person reaching and withdrawing endlessly from the same part of anything that is being used but goes to different points and parts of an object being touched. If you keep him reaching for the same point on an object or just the general object time after time you are actually running a duplication process not Reach and Withdraw and Reach and Withdraw is not to be confused with Op Pro by Dup.

    Более того, если он работает рядом с чем-то, что крайне рестимулирует его, и его внимание остается притянутым к этому "чему-то". Так он может на самом деле оставаться полностью отвлеченным, если ДО не проводится по правилу последоватальности из 3-х неизменных команд. Это также предотвращает бесконечное нудное повторение ДО.

    The person would be taken to a win or 3 sets of commands with no change on that one object or space (not on each different part of it that he is reaching and withdrawing from).

    Т. о., когда человек имеет минимальную победу или осуществляет действия по 3-м командам неизменно, переходите к следующему объекту или пространству.

    The reason why we have to have the 3 sets of commands with no change rule is that the person isn't on the meter and we have to depend on the person running the action to know when he hits a no-change. The object being used at the moment may not be of interest to the person or he may have no aberration on it. Yet he is working right there next to something that is extremely restimulative to him and his attention keeps being pulled onto it. So he can actually be quite distracted if Reach and Withdraw isn't run on the 3 sets of commands of no change rule. It also prevents an endless grind on Reach and Withdraw.

    Человек, проводящий ДО, ходит вместе с человеком, осуществляющим действия, для того, чтобы убедиться в том, что его ведомый входит в физический контакт с точками или поверхностями объектов, пространств и границ.

    So when the person has a minor win or does 3 sets of commands with no change, go onto the next object or space.

    Мы применяем ДО на корабельных стюардах посредством работы с ними по входу в столовую и по выходу из столовой снова и снова. Это используется, когда вы проводите ДО относительно комнаты или пространства, нежели относительно объекта. Конечно, мы также проводим с ними ДО на других объектах, связанных с их обязанностями.

    The person administering Reach and Withdraw walks around with the person doing the action, ensuring that he actually does get in physical contact with the points or areas of objects, spaces and boundaries.

    ОКОНЧАТЕЛЬНОЕ ЯВЛЕНИЕ

    We used to run Reach and Withdraw on ship stewards by having them walk into the dining room and walk out of the dining room over and over. This is used when you're running Reach and Withdraw on a room or a space rather than an object. Of course we also ran them on the other objects connected with their duties.

    Окончательное явление ДО — победа или озарения, сопровождаемые хорошими показателями относительно всей площади, к которой ведомый адресовался. ДО не следует доводить до главной победы в площади.

    END PHENOMENA

    В одитинге ДО проводится до озарения, сопровождаемого плавающей стрелкой и очень хорошими показателями.

    The end phenomena of Reach and Withdraw is a win or cognition accompanied by good indicators on the whole area being addressed.

    ПРОВЕДЕНИЕ ДО

    Reach and Withdraw would not be run past a major win on the area.

    Одиторы и другие люди, проводящие ДО, встречались с неким интересным явлением, время от времени с трудностью и кое-какими поразительными победами.

    In auditing, Reach and Withdraw is run to a cognition accompanied by an F/N and very good indicators.

    Некоторые из них приведены здесь для предоставления обоснованной реальности данных по ДО.

    RUNNING REACH AND WITHDRAW

    ЯВЛЕНИЕ

    Auditors and other people running Reach and Withdraw have encountered some interesting phenomena, occasional difficulty and some astounding wins.

    Человек, проходящий ДО, часто становится из-за ДО очень остсрожным и медлительным и явно медлит с касанием вещи. Он может не пожелать коснуться ее вообще. Это прекращается с продолжением ДО. Существует огромная вариация в том, как долго действие будет проходиться пока конечный результат (КоР) не будет достигнут. Иногда это наступает очень быстро, иногда довольно долго, до тех пор, пока человек не добъется КоР. Время от времени человек будет начинать осуществлять процесс автоматически — он просто ходит по кругу и выполняет команды, но на самом деле они им не выполняются. Если это происходит, необходимо просто спросить "Как это делается?" или "Что случилось?" и потребовать его ответа и продолжить процесс.

    Some of these are given here to supply additional reality and data on Reach and Withdraw.

    Картинки и несчастные случаи выплывают наружу или включаются и потом становятся несущественными. Это совершенно верно — фактически, это обычно. Следует просто продолжать прохождение действий до КоР.

    Phenomena

    Люди будут проходить через цикл проникновения в объект или пространство, а затем — исхождения из объекта или пространства.

    A person being run on Reach and Withdraw will often begin by being very careful and slow and exhibit back off from touching the thing. He may not want to touch it at all. This flattens as the action is continued.

    Они могут ОЧЕНЬ заинтересоваться объектом и всеми его деталями и частями.

    There is a large variance in how long the action will run before the EP is reached. Sometimes it is very fast, sometimes it runs for quite a while before the person hits the EP.

    Это все не обязательно будет встречаться. Но это дает каждому хорошую идею по поводу того, что ждать.

    Occasionally the person will begin to do the process on automatic – he just goes on circuit and carries out the commands, but it isn't really him doing it. If this should occur one can simply ask "How is it going?" or "What's happening?" and ack his answer and continue the process.

    ТРУДНОСТИ

    Pictures or incidents show up or turn on and then blow off. This is perfectly all right – in fact it is usual. One would simply continue running the action to EP.

    Очевидно, что каждый проводящий ДО, должен пребывать в великолепной коммуникации с человеком, для которого ДО проводится, и знать этого человека; тогда победа или 3 выполнения одной и той же команды не пропускаются проводящим. Проводящий не должен объявлять о победе, если он не в удовлетворительной коммуникации с человеком, выполняющим действия под его руководством. Необходимо заботиться о том, чтобы не перенапрячь человека в ДО.

    People will go through a cycle of interiorizing into the object or space and then after a while they exteriorize from it.

    Иногда ведомый будет пытаться выйти из-под контроля и изменить то, что ему следует выполнять, и затянуть время выполнения того, что следует выполнять. Это показатель того, что проводящий ДО не контролирует ведомого достаточно хорошо.

    They may get very interested in the object and all of its detail and parts.

    Некоторые люди любят коснуться и ощутить вещь, когда они достигли ее, а не просто слегка дотронуться до нее. Необходимо быть настороже относительно этого и не давать преждевременного подтверждения, т. к. это может вызвать ошарашенность.

    These are not all of the manifestations that will be encountered. But it gives one a good idea of what to expect.

    Перестараетесь в этих действиях и это будет приводить к трудностям. Это было проблемой, особенно когда человек предполагает пройти ДО как серии действий (как в ДО в учебной комнате ). Человек может достигнуть КоР всей процедуры во второй серии действий, но тем не менее ДО продолжается другими сериями после КоР. Необходимо проходить ДО до устойчивой КоР и это — конец ДО. Не ведите к твердому механическому запоминанию операций человеком. Когда он добился победы и он явно в настоящем времени и чувствует себя хорошо относительно окружения, заканчивайте.

    Difficulties

    Состояние грогги и ослабление аналитического осознания может возвратиться, но в действительности это совершенно великолепно и человеком надо просто продолжать руководить в его действиях по ДО, и он выйдет из этого состояния грогги.

    Obviously anyone running Reach and Withdraw must stay in excellent communication with and be aware of the person he is running it on, so as not to miss a win or 3 sets of no-change commands. The person might not voice the win if he isn't in sufficient communication with the person doing the action on him. One must take care not to overrun a person on Reach and Withdraw.

    ДО очень простое действие, и, если оно выполняется в соответствии с этим БОХС, никто не должен столкнуться с трудностями.

    Sometimes the person doing the action will try to take over control of the action and choose what he will be run on and for how long. This is an indicator that the person running it is not controlling him well enough.

    ПОБЕДЫ

    Some people like to touch and feel the thing when they reach for it, not just give it a light tap. One must be alert to this and not prematurely acknowledge as it may cause an upset.

    Самые часто встречающиеся победы, какие люди имеют в ДО, это возросшее восприятие, обновленная коммуникация и вхождение в настоящее время в адресованной площади.

    Overrunning this action will cause difficulty. This has been a problem particularly when the person is supposed to run Reach and Withdraw on a series of items (as in Reach and Withdraw on the course room). The person may hit the EP of the whole action on the second item, yet it is continued to be run on other items past the EP. One runs Reach and Withdraw to its stated EP and that's the end of it. Don't go rote and plow the person in. When he's had his win and is brightly in present time and feels good about the environment, end off.

    Время от времени человек будет осознавать, что он имеет картинку там вместо объекта и когда ДО проходится, как описано выше, картинка отбрасыается и чеовек переходит в настоящее время с объектом в первый раз. Не зацикливайтесь на картинке, продолжайте ДО.

    Grogginess and anaten may turn on, but actually this is perfectly fine and the person would simply be continued on the action and he'll come out of it.

    Все типы картинок и инцидентов проявляются и отбрасываются в процессе ДО.

    Reach and Withdraw is a very simple action and if it is run per this HCOB one shouldn't get into difficulty.

    ДО, проводимое на оборудовании, приводит к некоторым поразительным результатам.

    Wins

    Это увеличивает персональные способности в использовании этого оборудования посредством роста его освоенности и АРК с оборудованием.

    The most common wins people have on Reach and Withdraw are increased perception, renewed communication and coming into PT on the area addressed.

    Один человек проходил ДО на боьшой части оборудования, с установкой которого он имел проблемы. Установка казалась безнадежно проваленной. В процессе ДО он осознал, что большой кабель, необходимый для подключения машины был вообще не подсоединен! Этот человек никогда не видел кабеля до этого.

    Sometimes a person will realize he has had a picture there instead of the object and when Reach and Withdraw is run, just as given above, the picture blows and he is there in PT with the object for the first time. Don't get involved with the picture, continue Reach and Withdraw.

    ДО также справлялось со склонностью человека к травматизму при работе на оборудовании.

    All sorts of pictures and incidents can turn on and blow during this action.

    Часто человек будит проходить экстериор, если ДО проводится на больших площадях или объектах.

    Reach and Withdraw run on equipment has produced some amazing results.

    ДО сбольным или травмированным ПК кий-аут инграммы и значительно ускоряет восстановление.

    It increases the person's ability to use the equipment by increasing his familiarity and ARC for it.

    Один ПК страдал от таинственных, но довольно тяжелых болей в части тела. Он прошел ДО на этой части тела и осознал, что является источником боли и избавился от соматики вообще.

    One person was run on Reach and Withdraw on a large piece of equipment he was having trouble installing. The installation seemed hopelessly bugged. During the Reach and Withdraw he realized that a large cable necessary to hook up the machine was totally disconnected! He'd never even seen the cable before.

    Победы и достижения, получаемые от ДО, на самом деле неисчислимы.

    Reach and Withdraw has also handled a person's accident proneness with equipment.

    —————————————

    Often a person will go exterior when run on Reach and Withdraw on a large area or object.

    ДО очень легко для выполнения. Оно доставляет удовольствие обоим человекам, проводящим ДО и проходящим ДО, и дает очень ценные результаты. Если чеовек собирается что-то делать — изучать предмет, учиться водить машину, приступать к новой работе или занимать новый пост, производить продукцию высокого качества, быть причиной вещей, с которыми он имеет дело или просто лучше выживать, ДО на объектах, людях, ситуациях, пространствах и границах будет в значительной степени помогать контролю, освоенности, уровню причинности и пониманию этого человека.

    Reach and Withdraw on a sick or injured pc has keyed out engrams and greatly speeded recovery.

    Л. РОН ХАББАРД
    Основатель

    One pc was suffering from a mysterious, but rather severe, pain in a body part. He was run on Reach and Withdraw on that body part and realized the source of the pain and blew the somatic totally.

    The wins and gains available from Reach and Withdraw are actually limitless.

    ____________________

    Reach and Withdraw is very easy to do. It is enjoyable for both the person administering it and the person receiving it and has very valuable results.

    If a person is going to do anything – study a subject, learn to drive a car, start a new job or post, attain a high level of production, be at cause over the things he deals with or simply survive better, Reach and Withdraw on objects, people, situations, spaces and boundaries will greatly assist one's control, familiarity, cause level and understanding.

    L. RON HUBBARD
    Founder
    LRH:sk:rw:iw